就在一个多月前,美国《时代》杂志刊发了题为《元宇宙将改变世界》的封面文章,作者马修·鲍尔(Matthew Ball)不仅直言“元宇宙正在重塑生活”,还预言 “未来掌握元宇宙的公司将占据主导地位”。随之而来的是,将现实对象映射到数字虚拟世界的数字孪生技术,作为实现元宇宙必不可少的基石与底层技术,也方兴未艾。今年6月,数字孪生应用技术员正式被人社部纳入为新职业,数字孪生正在以肉眼可见的速度,深度改变这个世界,掌握数字孪生相关技术的人才,也将成为被各行各业争抢的资源。
那么,元宇宙落地都需要哪些人才助推?元宇宙与数字孪生技术人才又有怎样的发展路径?中国多家媒体不约而同地对实时3D引擎领域的领航企业Unity进行了深度采访。作为全球最主流的实时3D引擎之一,Unity不仅是《王者荣耀》、《使命召唤手游》等著名游戏开发团队所选用的3D引擎,也深度参与了工业与商业领域的各类数字孪生,并于2022年8月在中国成立了合资公司Unity中国,致力于为本土开发者提供更适配国内科技生态的实时3D引擎与更完善的垂直领域解决方案。
成为让世界更快抵达未来的幕后工作者
在著名科技媒体36氪的采访报道中,Unity中国总裁张俊波这样阐释Unity作为实时3D引擎在发展期的天然义务:“元宇宙会产生大量的人才及岗位需求和商业机遇,为了回应这种需求,Unity 需要变得更简单易用、更新手友好。它不应该仅仅是少部分游戏技术人才专属的工具,它应该辅助普通人更好地参与对元宇宙的创作。”
很显然,Unity的愿景是在不远的未来,让实时3D技术可以全民化,这意味着需要对现有软件进行大幅度的优化,所以也就不奇怪在同月的另一次由澎湃新闻发起的采访中,张俊波这样描述Unity的招聘计划:“现在公司在中国有三百个员工,未来几年要招到一千五,而且今明两年需要大量招引擎工程师和各高校计算机系软件工程的毕业生。”
在《第一财经周刊》9月刊中的《在游戏业外普及实时3D,人才是关键》一文里,张俊波再次在采访中强调了Unity的决心和野心:“我们要做的,就是努力把学习Unity的门槛降低,通过一个系统的职业教育,你就能成为Unity程序员。今后,一个汽车公司的程序员,除了能用专业的软件编程,还能顺手做一个Unity的仿真接口,这是我们期待的场景。”
在让这一场景成为现实的长途中, Unity需要开发针对不同产业场景的细分解决方案,同时尽可能地让软件本身变得更轻量和易上手。就好像在Photoshop刚刚问世的时代,P图还仅仅只是专业者的特权,而在各种手机P图软件已经高度成熟的今天,任何一个普通人都可以在移动设备上迅速完成对任意图片的加工和修改——这一演进路线,未来也将在实时3D引擎这一工具上被再次复刻。
你也有机会为人类文明打开前所未有的章节
正在“重塑生活”的元宇宙,早已庞杂而飞速地渗入真实生活:车载人机交互系统(HMI)正借助实时3D技术在智能座舱里实现极具科幻感的现实场景;由实时3D技术支持的数字孪生让交通系统、医院校园、甚至机场与整个城市的运营都更智慧便捷;无人工厂与数字孪生柔性产线依赖实时3D技术为智能制造降本增效的同时,数字孪生也正为矿产开采与水利工程等一系列项目带来切实可见的助益;实时3D技术也大幅提高了文旅产业的宽度与广度,改变了电商与零售终端的互动模式,即将彻底颠覆未来的休闲娱乐方式与消费习惯。
这些正在进行中的事实,让马修·鲍尔的论断显得既贴切又实际。当拥有强大兼容性和卓越渲染能力的实时3D引擎可以帮助创造者打造任何形式的虚拟世界时,无论是与现实世界并无二致的孪生体,还是完全异于物理世界的想象体,都可以无碍生成。据预测,未来的五到十年中,元宇宙相关行业的从业者数量将达千万级,而未来的五到十年,也将是元宇宙大规模降临的关键期,实时3D技术的逐渐普及不仅将全面优化未来世界的运行逻辑与效率,也将为各行各业带来巨大的变革与新生。
所以,在2022年这个极具史诗气质的起点,成为实时3D引擎的研发者,无异于在18世纪60年代从事生产机械的发明,在19世纪60年参与发电机的制造,在上世纪40年代加入全球第一台计算机的研发团队,从业者任何一点微小的工作都将改写时代的走向,不仅完成让虚拟世界与现实生活无缝链接的伟大壮举,也让这一代智人可以亲历生活方式的彻底革新,在元宇宙里收获前所未有的峰值体验。
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