薪酬管理
2015年网络游戏行业薪酬现状及预测
2015-04-22 15:56  浏览:261
 2014年的网游行业有了一个较高水平的增长,预计2015年,网游行业的增长势头将有所放缓,但行业内人才的竞争却似乎愈演愈烈。人才培养高成本严重制约着网游行业人才的储备,而人才缺乏又在一定程度上导致了网游行业离职率和岗位空缺率居高不下。所以,对于网络游戏行业来说,困扰网游企业的最大的问题,就是人才的问题。据此情况,众达朴信根据历年来对网络游戏行业监测与分析,发布2015年网络游戏行业薪酬现状分析与预测,希望给各企业的人力资源重点工作带来些许帮助,为企业完善人力资源管理体系提供数据支持,为企业战略落地提供行业实践保障。
 
一、技术人才仍旧是最稀缺人才,2015年预计薪酬涨幅为10.3%

 


    预计2015网游行业技术人才薪酬增长将超过10%,其次为运营序列。鉴于前几年网游行业发展的情况,2015年将延续人才需求“井喷”的状态,大量的需求将促使技术人才薪酬将有较大幅度增长。

二、除法定保险和住房公积金外,休假和项目奖金将成为网游企业普遍采用的激励项目


    同样引人注目的还有网络游戏行业的各种激励项目,网络游戏企业在激励方面出手阔绰一直是圈内人津津乐道的话题。网络游戏行业的高离职率的特性使各企业管理者伤透了脑筋,为了留住核心人才,各网络游戏公司也各出奇招,方法层出不穷。据众达朴信预计,除法定保险及住房公积金占据相当高的比例之外,休假、盈利分红、项目奖金等各项激励项目占比均将超过70%,这也都是绝大多数网游公司采取的方式。除此之外,与互联网行业一样,各种“走心”的津贴、福利和员工关怀项目也越来越多地受到行业从业者的青睐,也许这些“非经济性薪酬”的应用能够很大程度上补充“薪酬”的激励作用。

三、技术序列本科毕业生起薪可达到6,500元,硕士毕业生为8,000元


    预计2015年,一类城市技术序列本科毕业生起薪将超过6,000元,其中上海地区最高。硕士毕业生起薪将突破8,000元,与金融行业水平旗鼓相当。
    目前由于网络游戏行业人才的短缺,网游从业者频繁跳槽,相关人才培训行业也应运而生。但是事实上,经由这样“短平快”培训出来的人才,对于解决网游行业人才匮乏问题,作用并不十分明显。虽然一些高校也开设了相关专业,但高校人才培养还是有些脱离网游企业实际需求,更谈不上前瞻性的、创新性的发展需要,所以笔者认为网游行业人才的培养主力仍然是在企业,解决网游行业人才匮乏问题,还将有很长一段路要走。

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