时间:60~90分钟
人数:不限.但是参加人数较多时.需要将队员划分成若干个由5—7人组成的小组。
道具: (每个小组)
·一枚鸡蛋(未煮熟的)。
·2个气球。
·一把剪刀。
·一把尺子。
·4张规整的检索卡片。
·4根松紧带。
·10个吸管。
·6个曲别针。
·2个塑料杯子(例如:聚苯乙烯杯子)。
·10厘米长的胶带。
·6张报纸。
·一段I米长的绳子。
·一个废弃的购物袋(用来装所有东西)。
概述:这是一个有趣的游戏,可以引导队员就团队建设、相互沟通、提高管理和客户服务水平等问题展开讨论。
目的:
1.使队员们发扬团队精神协同工作。
2.使队员参与到解决问题的游戏中来。
3.鼓舞团队士气。
4.引人发笑。
步骤:
1.选择一处合适的场地开展游戏——比如操场、过道或者草地。
2.把队员分成若干个由5—7人组成的小组。
3.告诉各个小组,将要开展一个竞争性的游戏。他们将得到一个工具包,并且只能利用包里的器材,制造一个反手榴弹,这种反手榴弹甚至能使蛋壳免遭破坏。
4.要求研制反手榴弹时,里面必须放一个鸡蛋。反手榴弹造好之后,必须经过性能评估。在室外测试场地,反手榴弹至少被投掷6米远,而其中的鸡蛋不破裂。反手榴弹只能投掷而不能滚动,并且最终它只能自己停止,而不是被抓住。
5.各组有45分钟时间研制反手榴弹。如果提前检测自己的产品,提醒他们任何破损的部件将不得更换。
6.开场白示例如下:
你们各组均是“美国航空航天局关于研制未来宇宙飞船着陆装置项目竞标会”上的决赛选手。竞标文件表明各组都符合研制该产品的条件,最后哪家会中标,今天将见分晓。现在,你们都被召集到这儿研制美国航空航天局的项目中提及的反手榴弹。反手榴弹是一种基本的器件,受到冲击后不会爆炸。你们只能利用工具包里的器材,研制一个安全着陆装置,该装置受到撞击后,里面的鸡蛋都不会破裂。
制造反手榴弹时,里面必须放一个鸡蛋作为检测指标。如果反手榴弹被投掷6米远以上.鸡蛋不破裂,则美国航空航天局将和你们组签订中标合同;反之,鸡蛋破裂,你们将失去中标机会。显然,反手榴弹运行的距离将是最后中标的另一个评判依据。要求反手榴弹只能投掷,不能滚动。并且最终它只能自己停止,而不是被抓住。整个检测过程大约需要45分钟(告诉大家测试场地在哪儿),祝你们好运!
7.各组研制好反手榴弹后,把他们带到测试场地准备检测。授予获胜的小组“技术标兵”称号(或者一个反手榴弹奖品),增加游戏的趣味性。
讨论问题示例:
·最后哪组获胜了?
·游戏过程中出了什么故障?
·什么因素有助于产品设计?
·什么因素妨碍了产品设计?
·如何改进整个游戏环节?
·如何将这个游戏和实际工作联系起来?
变通:
1.增加或减少各组工具包里的器材。
2.反手榴弹设计和制造结束后,让各组估测自己的产品能投掷多远而鸡蛋不破裂。如果哪个小组能成功实现估测距离(甚至更远),将赢得“技术标兵”称号。